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블렌더 3일
익스트루드 - 면을 뽑아내는 기능 에디트 모드에서 페이스로 면을 선택하고, Extrude Region (E) 를 누르고 당기면 면이 뽑아진다. Extrude Individual로 뽑아내면 2개의 면을 뽑아낸 경우 서로 독립적으로 생성된다. 베벨 - 모서리를 깎는 기능 왼쪽 리전에서 Segment를 통해 둥글게 만들 수 있다. 주의할 점은 스케일값이 베벨에 적용되기 때문에 1.1.1로 맞춰주는 것이 중요하다. 오브젝트 모드에서 Object - Apply - Scale하면 XYZ가 1로 변경되고 베벨을 사용하면 균일하게 적용되는것을 볼 수 있다. 루프컷 앤 슬라이드 (Ctrl R) XYZ 자유롭게 자를 수 있고 마우스 휠 하면 등분해서 자를 수 있다 오른쪽 마우스 누르면 처음 균일한 간격으로 잘린다 Alt ..