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미사일이 플레이어 정면 방향 바라보게 만들기

콩알라 2018. 7. 31. 17:49

//플레이어 정면 방향

Vector direction = Player.transform.localRotation * Vector3.forward;


//미사일이 플레이어의 정면 방향을 바라봄

Missile.transform.localRotation = Quaternion.LookRotation(direction);