프레임은 게임 성능의 기준이다.
대부분 현대 게임은 60프레임을 목표로 하며, 30프레임 이하는 플레이어에게 불쾌함을 준다.
하지만 가장 중요한 것은 속도가 아니라 프레임이 일정하게 유지되는 것이다.
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